(资料图片)
本人将根据《蝙蝠侠:黑暗骑士》中的每一场打戏片段中计算出双方的强度数值
打戏视频素材出自公众号“武集天下”
(强度值计算规则:——
以普通人强度为1基准
寻常士兵默认能一招秒杀普通人,秒杀差距4倍,所以一般士兵的强度值默认为4
然后是3招差距3倍,10招差距2.5倍,30招差距2倍,100招差距1.5倍,300招差距1.25倍,1000招差距1.1倍,每多10招,两者也就缩小10%,坚持的招数回合越多,双方的强度倍数差距就越小)
强度值:34.92
(说明:因为从该打戏视频中可以看到,此时的蝙蝠侠打倒3名黑帮份子需要6招,即便假设这些黑帮份子个个都是能秒殺普通人,杀人不眨眼的危险份子,他们的强度值也只能达到4,那么由此可以计算出,蝙蝠侠此时的强度值,已经由之前原来的48万下降到了34.92)
关键词:














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